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新闻与传播学院首期功能游戏训练营正式开营

时间:2019-06-27来源:新闻与传播学院 点击: 632

 2019年6月22日、23日,新闻与传播学院首期功能游戏训练营在第二文科楼郁文报告厅正式开营。开营仪式由施畅老师主持,新闻与传播学院副院长、教学团队负责人张晋升教授,以及来自新闻与传播学院、国际学院、艺术学院等近百名“游戏孵化计划”立项团队成员共同参加了开营仪式。


 上午9时,教学团队负责人张晋升教授为训练营致辞,鼓励大家通过训练营学习努力创作游戏产品,对学员们跨学院、跨专业的协作意识以及高涨的参与热情表示了充分肯定,并预祝游戏训练营圆满成功。


 22日上午由施畅老师主讲《游戏编剧与分叉叙事》,介绍该如何编排游戏故事,以及如何激发玩家的同理心。随后,拥有六年橙光游戏玩家经验的文学院学生吴斯梦为大家介绍了橙光游戏的分类、制作技巧及版权问题,并结合具体游戏作品深度解析了基于现实题材的游戏创作。


 22日下午,张潇潇副教授重点从功能游戏与互动叙事角度,讲授互动叙事游戏的分类、要素及经典结构等。授课结束后吸引了不少团队成员驻足询问。

 23日上午,分小组讨论,初步敲定故事情节。23日下午,暨南大学新闻与传播学院网络与新媒体系2019届毕业生邹关琳、刘丽珊、邓佩铧、邓祖瑜,分别从实战角度为大家分享她们的毕业设计——基于橙光游戏平台的互动叙事游戏《不良PUA调查实录》。该作品旨在揭露“不良PUA”相关的社会骗局,目前已拥有四十多万玩家,先后被《环球时报》《新京报》《南方日报》等国内外媒体竞相报道,影响范围广,社会反响好。团队成员分别从选题与切入点、前期调查、游戏策划、剧本与素材绘制、制作过程和制作感想等方面进行分享。训练营学员频频举手,积极提问,结合游戏选题与PUA制作团队展开交流。学员们均表示获益匪浅,接下来会利用暑假时间全身心地投入游戏项目的制作之中。

 本次功能游戏训练营课程,旨在培养项目组成员的游戏制作素养与技能,同时搭建一个交流对话、观点碰撞的平台。除此之外,功能游戏训练营还为项目组成员提供游戏选题、编剧、制作方面的指引,为接下来的游戏制作梳理了思路、指明了方向。